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/**
 *
 *	@file		drop_obj_pri.h
 *	@brief		ポケスリング OBJプライオリティ
 *	@author		hosaka genya
 *	@data		2009.01.07
 *
 */
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#pragma once

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/**
 *								定数定義
 */
//=============================================================================
enum
{
	PRI_COUNT = 0,
	PRI_UI,
	PRI_EFF_SMOKE,
	PRI_EFF_HIT,
	PRI_EFF_TACKLE,
	PRI_EFF_STAMINA,	///< 疲労エフェクト
	PRI_BALL,
	PRI_POKE,

	PRISUB_RANK = 0,
	PRISUB_POKE_EFF,
	PRISUB_POKE_1,		///< ポケグラ１
	PRISUB_POKE_2,		///< ポケグラ２
	PRISUB_BALL,
	PRISUB_POKEICON,
	PRISUB_FLAG,

	BGPRI_POKE = 3,
};
